ここでは,平行移動と回転移動の合成を扱います. 結論から述べると,平行移動と回転移動の合成は,回転移動になります. これは合同変換が三角形の像で決まること,及び正の合同変換は,平行移動と回転移動の合成で表せ,その変換は 2つの回転移動の合成でも表せるので,すでに証明したkとより,1つの回転移動で表すことができます. ここでは直接どのような回転移動になるかを示します. まず,平行移動$T(\overrightarrow{v})$,回転移動$R(O,\theta)$の合成変換$R(O,\theta) \circ T(\overrightarrow{v})$を 調べます.考えかたは,平行移動,回転移動とも,2つの対称移動の合成でしかも,片方を共通にするという, いわゆる定石を利用します. 右の図で,点Aは $\overrightarrow{AO}=\dfrac{\overrightarrow{v}}{2}$ で定めた点で, Aを通りAOに垂直な直線を$l$,Oを通りAOに垂直な直線を$m$,Oを中心として$m$を$\dfrac{\theta}{2}$回転した直線を$n$とし, 2直線$l,n$の交点をO'とする. このとき, $T(\overrightarrow{v})=S(m) \circ S(l)$,$ \ \ R(O,\theta)=S(n) \circ S(m)$ であるから $R(O,\theta) \circ T(\overrightarrow{v}) =R(O',\theta)$ となる. すなわち,右図で $P \mapsto Q \mapsto R \mapsto Q \mapsto S$ より $P \mapsto Q \mapsto S$ と移動するので回転移動とわかる. $T(\overrightarrow{v}) \circ R(O,\theta)$は右図で考えればよい. 5.すべり対称移動 平面における幾何学変換の目次 全体の目次 |